Как опытный геймер, питающий слабость к инди-играм и глубоко признающий неудачников индустрии, я искренне рад видеть, как Manor Lords сегодня произвела фурор в Steam. Учитывая более 150 000 одновременных игроков и «очень положительный» рейтинг пользователей, становится ясно, что эта игра захватила сердца и умы многих представителей игрового сообщества.
Manor Lords вышла сегодня и пользуется бешеным успехом: в Steam количество одновременных игроков превысило 150 000. Он также имеет «очень положительный» рейтинг пользователей: на данный момент опубликовано 90% из более чем 1600 отзывов пользователей. Это довольно хороший первый день, и на данный момент у меня остался только один животрепещущий вопрос: какого черта разработчик называется «Славянская магия?»
Честно говоря, я давно не задумывался над этим вопросом. Однако эта тема возникла во время недавнего разговора с Unreal. Manor Lords разрабатывается в одиночку Грегом Стыченем при некоторой внешней помощи, поддерживаемой его Patreon и Epic MegaGrant. Хотя запоминающееся название студии повышает привлекательность пресс-релизов, в данном случае это больше, чем просто необычный лейбл. С ним также связана интригующая предыстория.
Стычень, инди-разработчик из Польши с ограниченным бюджетом, но огромным энтузиазмом, был глубоко вдохновлен популярным мемом, в котором The Witcher 3: Wild Hunt называют продуктом «Водки и славянской магии». Это сильно его резонировало.
Обсуждаемый мем безжалостно высмеивает Mass Effect: Andromeda за некачественную лицевую анимацию, резко контрастируя с суровым и безупречным лицом Геральта из Ривии из серии «Ведьмак».
Я наткнулся на интригующую историю игр на GamesRadar. Они отследили мем до поста на 9Gag от 2017 года, и хотя я не могу проверить его происхождение, он, по крайней мере, относительно близок к истине, поскольку появился примерно через пять месяцев после запуска Mass Effect: Andromeda в марте 2017 года. Многие отметили, что этот мем не совсем отражает ситуацию. Утверждается, что стоимость производства «Ведьмака 3» составила 81 миллион долларов, что примечательно, учитывая, что он был разработан почти десять лет назад. CD Projekt Red в то время тоже не была молодой студией; они были одной из самых значительных компаний Польши в отрасли.
Несмотря на то, что это мем, суть остается актуальной. В какой-то момент CD Projekt была небольшой компанией (как ни странно, их первая игра была разработана с использованием движка Aurora от BioWare), которая добилась успеха, оставаясь верной своему уникальному польскому стилю.
Игра Styczeń только начала свой путь, но демонстрирует многообещающие признаки того, что пойдет по аналогичной траектории. Первоначально перед запуском игра возглавляла рейтинг желаний Steam, а теперь возглавляет список бестселлеров. Более того, количество одновременных игроков постепенно увеличивается. С приближением выходных я не удивлюсь, если эта цифра значительно вырастет.
Смотрите также
- Genshin Impact – ознакомьтесь с демо-версией Arlecchino «Lullaby»
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Genshin Impact – знакомьтесь с Клориндой, Сигевинной и Сетосом
- Спустя 35 лет после его появления, Симпсоны только что убили персонажа, который был там с первой серии.
- Kingdom Come: Deliverance 2 в два раза больше первой игры, в ней обновлен бой, «чтобы сделать его более доступным», но он остается «верным основному опыту ролевой игры».
- Genshin Impact – ознакомьтесь с подборкой из коллекции Арлекино
- Как открыть сундук с красным кодом в Stellar Blade
- Genshin Impact поделилась тизером Арлекино — «Спи спокойно»
- Промокоды Dave the Diver и как их активировать
- Креативный директор No Rest for the Wicked объясняет большинство плохих отзывов об ARPG ошибкой локализации, из-за которой не отображалось много текста на китайском и японском языках.
2024-04-26 22:35