В следующем расширении World of Warcraft представлена ​​древняя раса людей-пауков, поэтому в преддверии The War Within в MMO появится режим арахнофобии, позволяющий вместо этого превращать их в крабов.

В следующем расширении World of Warcraft представлена ​​древняя раса людей-пауков, поэтому в преддверии The War Within в MMO появится режим арахнофобии, позволяющий вместо этого превращать их в крабов.

В расширении «Война внутри» для World of Warcraft Blizzard выделяет нерубианцев, древнюю и менее известную расу антагонистических паукообразных существ. Это интригующее событие для поклонников лора игры. Однако перед Blizzard стоит задача: как угодить игрокам, которые не любят пауков.

На пресс-конференции, посвященной предстоящему расширению «The War Within» для World of Warcraft, директор игры Ион Хазикостас рассказал, что команда разработчиков решает проблему арахнофобии среди игроков, превращая древнюю расу паукообразных в крабоподобных. вместо этого существа.

На Blizzcon, когда мы объявили, что War Within будет сосредоточена на нерубских темах, некоторые из наших фанатов WoW выразили обеспокоенность, поскольку им нравится игра, но они боялись, что она может им не понравиться.

До этого инцидента некоторые члены команды высказывали опасения по поводу некоторых аспектов нашего совместного проекта. Они сочли эти элементы тревожными и стремились сделать игру более инклюзивной и удобной для пользователя, сохранив при этом ее аутентичность.

В следующем расширении World of Warcraft представлена ​​древняя раса людей-пауков, поэтому в преддверии The War Within в MMO появится режим арахнофобии, позволяющий вместо этого превращать их в крабов.

Если вы не в курсе предыстории, то нерубианцы были древней расой паукообразных существ, которые когда-то владели властью в королевстве Азжол-Неруб в Нордсколе. Они пользовались значительным влиянием, пока не были изгнаны Королем-личом и не переселились в замерзшие пустоши. Хотя среди них все еще есть воины, их количество недостаточно, чтобы представлять постоянную угрозу для тех, кто не любит пауков.

На GamesRadar+ Хаззикостас объяснил, что фильтр арахнофобии в игре был разработан с самого начала из-за общих опасений среди членов команды. Прежде чем фанаты выразили обеспокоенность на Blizzcon, сотрудники уже выразили аналогичные опасения.

«В 2008 году были некоторые опасения по поводу расы паукообразных. С развитием технологий к 2024 году эта проблема стала более заметной. Члены нашей команды выражали дискомфорт как игроки, а в некоторых случаях пытались решить, как с ней справиться», — он объясняет.

Blizzard провела обширное исследование дизайна нерубианцев внутри своей команды и среди игроков, которые боятся пауков. Первоначально они пытались внести изменения, но в конечном итоге решили заменить их ракообразными. Я согласен с этим изменением.

Смотрите также

2024-04-17 20:23