Вот как «лучший фильм «Пятница 13-е»» вдохновил отказаться от механики Dead Island 2 в игре, которая переворачивает сценарий зомби-фантастики
Во время моего разговора с Дэном Эвансом-Лоузом, техническим арт-директором Dead Island 2 в Dambuster Studios, наша дискуссия началась с потенциальной ошибки. «Одно время, — поделился Дэн, — мы рассматривали возможность разрешить игрокам замораживать зомби. Сначала можно было намочить зомби, а затем применить какой-нибудь замораживающий агент, подобно тому, что можно увидеть в лучшем фильме «Пятница 13-е», … Читать далее